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上海CG游戏原画设计培训班_地址_电话

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  cg是一项技术,可以简单理解为一种用电脑软件绘图的技术。所以cg游戏原画设计就是用这种技术设计的画


  游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。


  CG插画设计精品班培训内容:

  1.软件应用绘画思维:透视、光景、色彩、插画工具、线条绘制、审美观念

  2.线型造型插画分类:刻画细节理解质感、插画分类风格写作

  3.插画主题创作:插画人物、细节的刻画、大小场景、特效与色彩

  4. CG插画与动态插画:表情包、结构表现、调子的表达、色彩使用、漫画场景、综合案例

  5.项目输出:插画整体设计、项目需求设计、作品包装设计


  扩展:

  概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。


  原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。


  原画虽然是为游戏服务的,但不玩游戏一样能做出色的游戏原画师。如果想做游戏策划师,那么必须是骨灰级游戏玩家,不然就无法了解什么样的游戏好玩,玩家喜欢什么这件事。但游戏原画是有既定要求和方法的,在设计原画时,主要是依据游戏策划提供的文案需求,而不是让原画师自己想象。


  原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。


  游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。


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